第607章 文字枷锁 (2/2)
变为了游戏而游戏的固有思想。
很多学生,在每天的游戏时间里,先跟同学组队打两把人机,其中不推塔,硬是要在两局内获得两胜,且打三个暴君。
之后的第三把再肆意妄为,无所谓胜负,先爽了再说。
很可能第三把完事,游戏时间也到了,但是没人沮丧,因为任务全部完成,该拿的金币、碎片等奖励一个不少,在新英雄出来的时候,不耽误兑换。
无论做作业还是睡觉,都能心安理得。
还有,王者荣耀造成了等级之分,什么实验小学第一法师、最强打野等,容易造成攀比之风与骄傲自满。
经过两个小时的严谨商议,三人拟定了全新的培训计划。
如果“整风”效果良好,第二步,“征服全球”将派出“狼牙主播”参与人外有人的展示辅助。
第三步,如果需要,将祭出职业选手的阵容。
没有?
现代学校没有,不代表别处也没有。
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