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自带马赛克的重要性(二) (1/2)

文/唐苦不苦

介于这游戏的变态程度还无法估量,我给你们推荐一种对抗恐怖画面的方法,而且效果立竿见影。

现在你们在脑海里想一个卡通形象,当然具体的人也是可以的,为了更好的接受,我先假定是一个卡通形象。比如搞笑的、可爱的、美的,什么样的都行,需要一个具体的样子在脑子里记住它。

因为大多数恐怖画面都是很肤浅地突然出现一个对象吓唬你,很少有真正的恐怖。

那么事情就好办多了,当屏幕里突然出来一个吓人的东西,你立马用我刚刚让你记住的卡通人物盖住它。

比如贞子要爬出屏幕了,怎么办?

我们给她戴一个“y”的面具,y猫走过来有什么好害怕的,你说呢?

给大家一分钟时间创建自己对抗恐惧的马赛克……

“您好,已使用返回,到达第一天夜里,退出即可继续游戏。”我们回来了。

第一天夜里,

好,男人还在地上,女人在他旁边。

“您好,您可以选择:一、无视;二、阻止。”他再一次冷静地说。

“一。”经过前面的故事,我觉得女人还是很值得同情,不过我有点不太容易说出这个选择。

“请再次确认。”他又说了一次。

“一!”我同意。

“不苦,是你吗?”刀子染了血,男人仰面倒地,呕吐物从他口中喷出糊住了他的脸。那味道参杂着血腥味...我捂住口鼻,发出了呕吐的拟音。她发现有人在黑暗里,她试探地问。

“嗯。”我回答。

“妈妈,再也受不了了,以后你要自己照顾好自己。”她瞬间崩溃了,她对着男人来回捅了几次,所以刀还在她手里,她吓得把刀子丢在地上,她想过来,但看着自己手上的血,她说道。

“妈!”她的确没有向我走过来,而是往阳台方向去了,我来不及追她,她原来离地面有八层楼,然后此刻是零距离。

“您好,您可以选择返回第二天夜里。”黑暗里助手说话了。

“好。”我不知道现在的心情是什么。

第二天夜里,

“你爸应该还没回家,我们先回去吧。”她又活生生地坐在我身边,跟老板算完账,回头问我。我楞楞地看着她。

“您好,请选择晚上回不回家:一、回;二、不回。”助手提醒我。

“回去。”我只想她完完整整地活着。

“小苦,他们之后不会再吵了吧。”我问助手。

“您好,因为女儿的原因父母关系暂时稳定,您可以选择搬家或者留下。”助手这次语气稍微柔和了一些。

“那我搬出去吧,这一家子太吓人了。”我回答他。

“好的,接下来请选择父母的关系:一、互相折磨;二、和睦相处。”他接着又要我选择。

“和睦相处。”我选了一个比较好的结果。

“好的,请继续游戏。”他说。

“谁呀?”我回到游戏,我在一个陌生的房间,有人敲门,我看猫眼。

“我是你表哥。”对方回答。

“哦,什么事儿...”我开门,刚想问他有什么事儿,画面就黑了。

“不苦,你都好几年不回家了。”很快又有画面了,主角母亲在说话。

“知道你爹妈多想你嘛。”然后话头瞬间被另一男人抢了回去,这个是那个表哥?。

“一个姑娘家家在外头多危险,在父母身边他们还能照顾你。”然后接力比赛似的,又来了个陌生女人接着说。

“我怎么回来的?”我想起了无双世界的那关,我企图动弹,好的,一样的情节来了,我又被绑了,这还不是在古装剧,是正正经经的现代都市文明!

“这姑娘怎么听不懂人话呢!要不是你爸妈求到我们家,我们才懒得管你。”这女人抢到话筒之后并没有想给下一个人。

“我想起来了,我表哥!是我表哥把我绑回来的!”我回想了一下,说。

“说话这么难听,我们家明乐是代你父母送你回来。”依旧她的。

“你们解开我。”我挣扎了一下,试探这个系法,大概这个游戏设定都是一种扣法吧,猪蹄扣。

“不苦,你怎么还是这么不听话,我跟你妈整天替你操心。”好好好,你说你的。

“你们到底想干嘛直接说。”我礼貌性地等她说完,才冷静地问话。

“你也老大不小了,也该结婚生子了。”她回答。

“结不结婚是我自己的事。”我马上接她的话,发现主角的父母和其它人都没有试图插进我们的对话。

“这孩子,是在外面呆了几年学坏了,说出这么不孝顺的话,白瞎了我们这些长辈替你操心。”她作伤心状。

“还不说话了,我们也是为了你好啊,真是不知好歹。”发现没人准备安慰她,于是她自己停止了难过。

“她姑姑,你别生气,你们先回去,我们再劝劝她,明天你带人过来就行了,谢谢你啦。”男人终于说话了,不过明天带人什么意思?

“舅,那我们走啦。”这个所谓的表哥搀着那个表面生气的妈走了。

“你姑姑给你物色了一户好人家,男孩很听话,他父母也已经跟我们商量好了,只要明天见见你,结婚的事基本可以定了,我们家也不富裕,人家说不用我们出嫁妆,这种人家哪里去找,你就等着享福吧,我可没你这么好命。”这里只剩下了原装的一家三口,女主人正对我这个底层人物进行道德教育和感化。

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