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PS在这本周因为侠客风云传就不更新了 (1/4)

文/不好吃的节操

嗯,大家都知道,由于上周侠客风云传终于出了……所以,这些天沉迷中,所以……压根就没想过怎么码字。到了该码的时候呢,还一点头绪都没有……所以就干脆的不码了!反正你们说ps才是本体,那我就干脆的把ps丢这好了,正文……等我玩的差不多了再补吧……

首先,作为一个55纯支持的玩家,说实话……我对这作一开始其实是没什么想法的。事实上,我一开始压根就没想买……因为说实话谁都知道,这投资额也出不来什么3a大作级的水准,差不多就行了,只要稍微有点水平,对的起成本,玩家还是能买账的。毕竟大家脑子也还清醒,不会有什么过高的期待,谁要是认为这点成本就能出来国外大作级的水平……那才是脑子有问题。再次重复,游戏水准是由金钱所推动的,一个游戏的好坏,说实话,你第一个要看的就是成本。只要水准对的起它的成本,我觉得就没什么好黑的。有人说,植物大战僵尸这类什么的,我只能说,你活到现在多少年了,才见过几款这样的游戏?要是是个游戏都能这样,那世界游戏市场早就乱套了。那种游戏更主要的是创意,卖的也是一种想法和创意的完美结合。这种东西一开始就注定多不了,甚至根本就不可能有几个……能成功说实话也就只有一作。起码植物大战僵尸1我玩着就感觉不错,2嘛……我觉得它当初还是别砸自己招牌比较好。

那么说这么多,为什么一开始就没抱什么期待的我去买了呢?因为……现在有种东西,叫游戏实况。我在群里问怎么样的时候,有人跟我说你去看看实况不就行了吗?我觉得有道理,不知道是不是思维固化了,接受新事物有点慢,居然第一时间我都没想到。于是呢,我就随手找了一个,也没看是谁的——反正我是来看游戏的,又不是看人的。然后……就是大家基本也都知道的开头了。说实话,实况我就看了10秒就关了,去买了。因为一开始的bg,顿时就激起了我满满的热情与回忆。嘛,这就是冲动购物嘛。反正豪华版我没什么想法……听到这个bgm的时候,只要别太差劲,这游戏我都会觉得认可的,因为特么的回忆美化加成太高了。举个例子,我小时候还有款游戏叫……什么来着,金山居的,决战朝鲜?是这个名字吧?其实画面很差的,但是加上回忆……它就自动变高清了。那时候玩的很开心,但现在想想……那玩意有什么好玩的啊。

金庸群侠传是我小学的时候开始玩的,就跟仙剑一样。不止我玩,我爸当年也都很喜欢。说实话,我一直都觉得,金庸群侠传这个游戏……真的是非常不错。说实话,比起仙剑,当年我更喜欢这个。仙剑1,也就是当时我玩的dos版,纯粹就是卖剧情的。那时候,网络还没多发达,上网的才是少数,所以仙剑顿时成功了,成功大了。因为剧情确实不错,够震撼,起码在当时来说就是这样。现在这种大环境下,大家再看看它的续作……不也只能呵呵了吗?这么说吧,假如现在国内的信息环境还是十几年前那样的话,它后面的续作哪个都能在当时被称为不错的作品,但是大家知道的更多了,网上各种各样奇葩的事……还什么样的都有,所有人对各种剧情早就已然见怪不怪了,卖剧情已经卖不出去了,除非你能超出全世界所有人的水准,这在我看来,就是仙剑为什么会越来越失败的原因所在——你超越不了整个世界,那你剧情这条路就不可能走得通。本质的原因还是信息的发展,也就是网络,手机这种东西的普及,让人们的信息交流跟过去比有个几何倍速的对比,因此很多事,对十几年前很震撼的东西现在就很平常。仔细想想,仙剑1的剧情很复杂吗?很王道的rpg吧?但是那时候我们就觉得特么棒。那么现在丢一款一样的上来,还这剧情你还会这么想吗?当然不会……因为早就烂大街了。不就是死人吗……游戏,电影,动漫死人的作品还少吗?早就习惯了好吧……也就是这样。具体这样的原因,我们通常就叫做digidivid,也就是数字鸿沟,或者信息鸿沟。

好的,扯远了。我们继续说金庸群侠传。这个游戏剧情什么的……它就基本没有。就是让你找14本书然后回来的故事,穿越题材。剧情什么的,大家也都能想到,因为金庸的小说就在那,谁都知道,家喻户晓的有没有。但它还是这么好玩,这就是游戏性的重要性了。这么说吧,现在,我的电脑里还专门有它的游戏呢。当初大学在网吧的时候,我跟我哥们在玩腻了已经彻底的一成不变的wow,到处都在喷的lol,一场就是人参局的文明5之后,就曾经想起了它来找到继续玩了玩。然后我们惊讶的发现,我们居然还是玩的下去!还一玩就是半个月。到网吧玩这个……我都觉得我们脑子绝对有问题,但是我们仍旧还是乐此不疲。

现在我们说说侠客风云传。这游戏大概什么样……大家一开始就明白。想知道游戏怎么玩的,稍微百度下就知道了,它也有前传,怎么玩,什么样的游戏一查就能找到,完全不费什么劲。好吧我没玩过,因为我个人最喜欢的还是金庸那样的真正的高自由度的游戏,而且也很喜欢金庸的小说,所以对当时的除了金庸以外的两作,那真的是兴致寥寥,没有一点玩的动力。然而这次玩了玩,我感觉还是不错的,起码水平确实对得起成本,这就不能算一个失败品了。你们不用

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