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第一百六十六话 【霸道扬名?竞技场】 (1/2)

文/兔子的猜想
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这是非常著名的霸道扬名系列任务,有【霸道扬名?竞技场】、【霸道扬名?国战】、【霸道扬名?帮会战】、【霸道扬名?比武岛】等等。▲∴,.

每个系列都可以接,但同一时间段内只能拥有一个同类任务,接了其中一个,就不能接其余的了。

这个竞技场任务的内容更是简单明了:

一周之内,使你的竞技场点数达到10000点。

对一个正常玩家,或者是正常的牛逼大号来说,一天打一百次竞技场就够够的了,而且还得保证赢多输少,甚至是赢地场次占据绝大多数,这样才相当于是有得赚,获得的竞技点数的价值,大约可以略微超过同样时间段内的密集刷怪。

如果把选择擂台房间的时间,比赛之前的倒计时时间,以及遇到难缠对手的延长对战时间等计算进去的话,这一百场的竞技场,大约是五百分钟,八个多小时。

正常人谁人能轻易忍受八个小时的战斗——输赢——战斗——输赢?

八个小时一场国战都打完了。

所以这一百场的竞技场比赛,基本都是玩家们分段进行的,先自己打一会,然后购买点系统零食吃着,进入别人的房间观战,当成看电影一样娱乐了,等放松得差不多的时候再自己上场干。

即便是这样,能够一天完成一百场竞技的玩家也绝对是少数。

正常比赛大多都是不加权比赛,赢一场加一分,输一场减一分。

还有一种是加权比赛,第一场+1分或—1分,第二场+2分或—2分,以此类推,一直到第一百场,+100分或—100分。

在这期间,只要是你一直赢下去,则积分会一张上涨,一直到第100场封顶,再往后,每赢一场,都是+100分,而从第二场加减2分开始,一直到无论多少场之后的加减一百分,这期间,只要你输一场,那么,失败得到的负积分立即锁定,以后只要失败,就会扣这个额度的积分。但输后又赢了的话,则是从+1分开始重新计算。

比如,你连续赢了九十九场,现在如果在赢一场的话,你的积分会直接增加100分,但第一百场的时候你输掉了,则积分会减去100分,下面一场,赢了,则是+1分了,再赢+2分,规律跟之前相同,但是假设你输掉了,则会直接—100分,无论你是赢一场后就输掉了一场,还是连续赢了五十场后才输掉了一场,都是每输一场—100分。

所以,加权比赛,则是很少人会启用了,因为输不起。

无论是加权比赛还是不加权比赛,系统的设定都是相近积分区域内对手随机,也就是说,你根本不知道下一个对手会是什么样的实力层次,他的积分虽然跟你相差不大,但是实力却很可能对你形成碾压。

而聂纵要玩一把大的,他要在几个小时之内让自己的竞技场点数突破一万!

这个目标十分骇人,就算是加权比赛是模式都无法帮助他达到目的,但是,还有第三种最惊人的积分累积的方法……

竞技场的建筑从外面看根本不大,但却雕刻着七大职业的雕像,而一旦进入竞技场的大门之后,则就相当于是进入了一个超大型的副本,混乱系统的空间折叠技术的最巅峰的展现,就是竞技场了。

聂纵走了进去,两三分钟后,跟踪他的人也走了进去,但却没用,因为他来到的是一个广阔无垠的宇宙空间,一座座的虚空擂台宛如镶嵌在漆黑夜空中的群星,点缀着上下左右四面八方。

聂纵的面前跳出了三个半透明的选择框,分别是:

【单挑】

【团战】

【赌局】

系统:请选择竞技方式。

单挑!

三个框有两个消失,剩下了【单挑】,然后在下方又生成了三个新的选择框:

【齐国对手】

【非齐国对手】

【世界对手】

系统:请选择竞技对手。

世界对手!

三个框中的两个消失,留下了【世界对手】,下方又生成了三个选择框。

【传统擂台】

【特殊地形擂台】

【随机】

系统:请选择擂台类型。

传统擂台!

三个框消失两个,留下【传统擂台】,下方依然生成了三个选择框。

【加权累积】

【不加权累积】

【极端累积】

系统:请选择积分累积方式。

极端累积!

系统:选择完成,根据你目前的竞技场积分、出战场次以及胜率,你的极端累积加成数值为100,达到极端累积上限。

100点!很好!

聂纵要的就是这个效果,对现在的聂纵来说,因为他从未来过竞技场,所以竞技场积分是0,出战场次是0,胜率还是0!

这就是一种最为极端的状态,系统会自动将这种状态判定为是刚刚踏上竞技场之路从头开始的新人,也只有从头开始的新人,才能够在极端积分累积中得到最上限的累积加成,便是100。

这就意味着,聂纵每打赢一场比赛,便能够得到100点积分!

正常情况下,赢一场比赛是1点积分,输一场比赛是—1点积分。

也即是说,在积分极端累积并且到了上限的情况下,聂纵打一场比赛,就相当于别人打一百场!

但是,系统是不可能给人如此容易一夜暴富的机会的,巨大的收获必然伴随着巨大的风险,这个风险使得十国竞技场中已经很多天没出现启动极端累积的疯子了。

一旦选择了积

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